Сначала необходимо скачать hldsupdatetool (675 Kb) Разархивируем hldsupdatetool.rar Когда вы запустите файл из архива, то вам предложат выбрать куда установить hldsupdatetool, это можно сделать куда угодно, важно, что эта папка в дальнейшем и станет папкой Сервера, я приведу пример с диском С: Выбираем Europe и жмём Next. Далее откроется еще одно окошко и в нем нажимаем Next и Finish Идем в папку куда был установлен hldsupdatetool (в данном примере C:\Server). Запускаем файл HldsUpdateTool.exe, в следствии чего откроются два окошка и HldsUpdateTool.exe начнет обновлять себя, так как у вас не последня версия, скрин можно увидеть ниже: Обновление займет не более чем 1 минуту! После чего окно само закроется. После обновления HldsUpdateTool идем в папку с сервером (в данном примере C:\Server). Теперь нам необходимо скачать сервер, для этого мы создаем файл Update.bat На рабочем столе жмем правую кнопку мыши Создать\Текстовый документ В него вставляем вот этот код: start /wait c:\server\hldsupdatetool.exe start /wait c:\server\hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . exit Жмем Файл\Сохранить как В Имя файла пишем Update.bat. Жмем Сохранить. Готово. Update.bat кидаем в папку с сервером (в данном примере C:\Server)! Теперь можно его запустить, после чего откроются два окошкa и начнется скачивание сервера, скрин можно посмотреть ниже: Сервер весит 1 - 1.2 GB(ОСТОРОЖНО ТРАФФИК), соответственно скорость скачки зависит от скорости твоего интернета и как следствие чем выше скорость Интеренета, тем быстрее все скачается. После окончания окошко закроется само. После того как скачка закочится, нам необходимо будет создать файл Start.bat, он нужен для запуска сервера. Нам вновь надо создать Текстовый документ, в котором необходимо прописать: @echo off cls echo Protecting srcds from crashes... echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter. title srcds.com :srcds :loop echo (%date% %time%) srcds started. start C:\Server\srcds_fps_boost.exe start /wait C:\Server\srcds.exe -console -game cstrike -tickrate 66 -port 27015 +fps_max 600 +maxplayers 12 +map de_dust2 goto srcds echo (%date% %time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting. goto loop Файл настроен вот так: при запуски сразу же карта de_dust2 , TickeRate 66(если ставить выше, то могут быть проблемы на сервере, например жутко подниматься пинг), порт сервера 27015 , FPS сервера 600 и 12 слотов на сервер. (12 игроков) Набор основных команд, которые можно написать в строчке, которая подчеркнута красным цветом. 1. -autoupdate Сервер проверяет обновления при запуске. 2. -insecure Запускает сервер без использования технологии защиты от читеров (Valve Anti-Cheat). 3. -nobots Отключить ботов. 4. -verify_all Производит проверку на то, что каждый файл сервера последней версии. 5. +ip <пример 192.168.0.1> Задает IP сервера, когда в системе несколько сетевых карт. 6. +sv_lan <число 0/1> Если установлено в 1, то сервер может принять только пользователей локальной сети (LAN). 7. +maxplayers <число от 1 до 32> Задает максимальное количество игровых слотов. 8. +map <карта> Задает карту для запуска. 9. +hostname "Имя Сервера" Задает имя сервера. 10. -tickrate <число 33\66\100> Задает tickrate сервера (подробнее в Source Multiplayer Networking). 11. -port <число 27015\27016\27017\27018> Порт для подключения клиента к серверу. 12. +fps_max <число 300\600\1000> FPS сервера 13. +tv_port <число 27020\27021\27022\27023\27024> Порт для подключения SourceTV. После чего жмем Файл\Сохранить как\Start.bat И кидаем этот фаил в папку с сервером (в данном примере C:\Server) Вот собственно и всё! Ваш личный CSS сервер готов! Ну безусловно вам придётся покопаться с настройками, и с добавлением музыки\карт, но это уже детали!
|